天空岛传说游戏截图
天空岛传说游戏截图
天空岛传说游戏截图
天空岛传说游戏截图
天空岛传说游戏截图
天空岛传说游戏截图
天空岛传说

天空岛传说

12周岁+官方入驻
9.5
预约
1.9 万
1.8 万

游戏介绍

上次更新于2024/04/16
开发者的话感谢大家愿意从茫茫的游戏海洋中选中我们。 我们立志要研发一款优秀的模拟经营游戏,想要为大家提供一个自由自在、无忧无虑,能够让心灵安心停泊港湾。 但是,作为初创团队,我们在研发时不可避免地走了不少弯路,不得不花大量时间对游戏进行反复的测试与修改,这是一个漫长而艰辛的过程。 在这个过程中,是大家的厚爱与鼓励,让我们能够一次次鼓起勇气,一路跌跌撞撞地成长起来,努力完善游戏的每一个系统、每一处细节。 我们由衷希望《天空岛传说》的品质能够不负大家的期望, 为大家带来快乐的游玩体验。 再次感谢大家对我们的支持,让我们在大陆尽头的天空岛上重逢吧。
新芽测试
画面音乐不错
《天空岛传说》“新芽测试”详细评测💍
先说结论,本次《新芽测试》虽然明显有许多测试中游戏的通病,但瑕不掩瑜,游戏优秀,官方听劝,值得一玩❤
接下来我会就玩法,剧情,游戏性,适宜人群等几个角度来详细分析本次【新芽测试】的优缺点,还请各位点赞支持一下😀,我会随着游戏更新即时更新评论与观点,有什么问题也可以在我这里反馈,我会整理所有问题后发到官方邮箱🌹
【第一部分】测试性游戏的无奈
说真的,“游戏性测试”这几个字都快成“加载缓慢”“游戏卡死”“error2”等一众令人血压暴增的bug的代名词了……天空岛传说也难逃bug困境……我特意拿了一台新买的HuaweiP50(别问,问就是黑鲨太贵了)和一台加装了外置内存的HuaweiMatepad11来测试,更新加载中途平板卡死了两次,手机报错了好几次,每次都只能重登,最终才成功登进游戏。虽然不算什么好配置,但确实该优化一下游戏更新包体(可能不是包体的问题)了……其它问题诸如验证码缓慢,抽卡卡机,新手引导卡死等问题都是小巫见大巫了,光是卡在加载界面都不知道会送走多少玩家😭😭但话又说回来,毕竟还在测试中,这些问题后续都会修复的,希望霓诺加把劲修复。
【第二部分】重置引擎后的优秀创新
游戏在开发中途更换了游戏引擎,所以完成度与当初展现的完整游戏大相径庭,可以说是个半成品……但能看得出还是用心了。虽然确实像个半成品且没有什么新手引导,但玩法依然是王道的休闲游戏,有精灵邀请(抽卡),精灵空间,美食系统,生产系统,钓鱼,地图编辑,工坊,派遣和喜闻乐见的种菜系统。这些系统一开始就是全部开放的,虽然缺少引导但稍微玩一会就能弄明白,毕竟很经典嘛。
接下来的四天,我会继续体验,边玩边写,希望各位支持我一下,无论是赞还是评论都是对我莫大的帮助!有什么问题也可以在底下提出,我会打包提交,谢谢了🙏
2024/4/13
来自 华为 MatePad 11
新芽测试
认真玩了大约一小时左右,不是什么专业玩家,只是个平平无奇模拟经营种田游戏爱好者。既然有幸抽到了测试资格,那么就先说说这一小时的感受吧。
首先说说优点,要夸一下音乐和美术,背景音乐很好听,有梦幻和温馨的感觉,立绘和动画也很Q很可爱,尤其是太阳和月亮的环形升降,真的很美!总体有种莫名的怀旧感,好像回到当年玩摩尔庄园赛尔号洛克王国的时代,唤醒了一些童年记忆,哈哈。
接下来就是一些游戏体验中的建议了:
一、交互问题
这个真的挺难受的,首先是岛的部分不能用手指自如放大和缩小,纯靠指尖点击,点了半天还经常出现没反应的情况。不知道这个不能自如放大缩小是刻意的设计吗?如果是的话确实不太习惯。缩小的岛整体浏览可以,但是后期岛上丰富了之后要单独点击某个地方就很麻烦了。岛上有好多东西都不能互动,播种那里经常点了好几下都播种不下去,后来才发现好像是要长按拖动才能播种?收割的时候点半天田地都没反应,好不容易有响应就是单纯放大,然后再点又缩小了,总之就是很费劲,不停放大缩小看得人眼晕……
其次,右下角菜单键自动收起来确实显得页面比较整洁,但是其实很不方便,而且菜单键里的内容排序实在有些混乱。这些按键互相之间应当存在联系着的合理的逻辑关系,一般的种田类模拟经营,玩家在游戏里无非是这样循环:
生产——收获——卖出——用卖的钱购买设备种子摆设——生产——收获——卖出——用卖的钱购买设备种子摆设——生产……
个人认为这几步的按键应该各自区分得清楚一点。
“产”部分目前在游戏里没有看到什么明确的分区,土地和种子一口气买了很多之后,播种时那个标注着一共买了哪些种子,买了多少种子的数字有点太小了,不太明显,上滑下滑查看种子都经常没反应。木材工坊上来就直接开始生产,只能大概知道产的是木材,具体是哪种木材,干什么用的,只能在仓库里翻看,工作的精灵也没有动画,没法很直观地看到自己安排的是哪几个精灵,纯靠脑子记,前期东西少还好,后期东西多了,精灵多了,这真的记得过来吗……
“收”的部分,也就是仓库,分类有点混乱,而且最重要的就是如果我想知道一个作物的收获时间,要点仓库;想直观快速地看出买了多少种子,买了哪些种子,还剩多少种子,要点仓库;想知道我钓的是哪种鱼,要点仓库;想知道鱼的价格和介绍,要点仓库;想知道我产的是哪种木材,木材干什么用的,还要点仓库……关键是这些大部分都是只能点仓库才能了解到,没有直观的其他的了解渠道,真的非常不方便。
最后就是“卖”的部分,卖的部分完全合并到仓库里不是不行,但还是如上面所说,感觉仓库承担的功能有点太多太杂了,应该各部分区分得清晰一点。目前的交易渠道只有订单的接收,希望后续能专门针对“卖”这部分,添加卖给谁,怎么卖,卖多少钱等等选项,最重要的是卖的时候可以直观看出仓库剩余的量和物品的价格。
目前的菜单,提点个人的小建议:美食那个选项,可以和果汁工坊一类的建筑整合一下,直接点击对应的工坊然后显示美食选项里的内容就好了。
工坊选项也是,与其把一大堆各种各样的东西都放在工坊这么一个选项里,不如像美食一样对应起来,打造完某个类型的工坊后直接点击这个工坊本身,就可以看到这个工坊可以打造哪一类的东西了。
邀请和精灵可以整合一下,任务和委托也可以放在一起,钓鱼和派遣都是外出活动,虽然一个是自己钓鱼,一个是精灵派遣,但也可以稍微整合一下。
二、新手教程
游戏有自由度是好事,但是必要的新手教程还是应该有的,特别是在现在各方面分区不明显的情况下。至少我玩的这一个小时刚开始就是完全在胡乱点击,上面那些都是玩着玩着才摸索清楚的。
三、抽卡
对于游戏的抽卡这方面还没太弄明白,包括这个游戏整体的世界观。但是抽卡和种田结合起来的话,达成平衡蛮重要的,希望不要过于肝和氪。
目前就先想到了这么多,都是些个人体验。不管怎样,祝游戏越来越好。
来自 荣耀 60 5G
新芽测试
非常测试的版本,很多地方都不成熟
一开始下载资源我就下了两个小时,麻了
画风还是可以的,画面不能放大缩小,有黑天白天的场景,小岛上很多物品互动不了,也没有npc
还是挺常见的玩法,新手教程是还没做?自己摸索了一下,主要就是跟着任务走
钓鱼:上手是挺好上手的,但有时候那进度条好快,莫名其妙点了几下就钓到了,场景固定
种植:得先在建造里拖出农田。好迷,种植真的好迷,是拖动种子到土地上,但是没有拖动ui(?)而且是只能一个一个拖动,收割也是,不能一次性。还有那一排的种子,看得好乱,没有排序
工厂:制造时间还挺短的,不知道后面的是不是也是,一些原料厂(?)制造完成自动放入建设里,美食之类的菜谱解锁也挺简单,就是不知道有什么用
建设:因为地图不能放大,所以建设会有点难操作,建设完成后点击保存没有提示成功,退出才发现,原来他成功了
抽卡:抽的是些小精灵,小精灵每个属性技能不一样,一些加成之类的,也可以派去探险了
测试免费送了些次数。我抽了11次的十连,概率emmm,重复的会有,概率我觉得在市面扇上还挺正常,我是抽到了2个六星(重复)3个五星。
抽卡动画做的有些粗糙,指的是画面不够精致,而且会有卡顿,抽的过程中甚至白屏了一次。
小精灵:小精灵都很可爱捏。omg,我是真没找到什么送礼的按键,而且我以为重复是可以升星的,结果就真重复。精灵界面排序什么的应该是都没做,包括派遣等使用时,一键派遣属性之类的也没做
小精灵有故事背景和个人信息,有些信息乱码了啊喂!!
音乐:bgm倒是挺欢快的
委托:前期委托任务是挺好做,但是前期的刷新时间也好长QAQ
剧情:设定挺有意思的,剧情应该是随着等级提升而慢慢解锁,我不是剧情党,不多做评价
总体来说,非常测试的游,很多方面都没有做完整,翻了眼评论区,感觉官方还是挺好的,期待后续的改进更新
附赠张图,第11次十发出的,我人傻
来自 OPPO Reno7中国版
联网 App
备案主办方上海霓诺网络科技有限公司